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* 对于普通类型,例如int,直接在对应位置写'i'就可以。 | * 对于普通类型,例如int,直接在对应位置写'i'就可以。 | ||
* 对于需要再次parse的类型,这里只要取出一个字符串就完了,一般是'9s'这样的形式。 | * 对于需要再次parse的类型,这里只要取出一个字符串就完了,一般是'9s'这样的形式。 | ||
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+ | _fields = ['active', 'uid', 'pid', 'invisible', 'sockactive', 'sockaddr', 'destuid', 'mode', 'pager', 'in_chat', ['chatid', 1], ['from', 1], 'logintime', 'fill', 'freshtime', 'utmpkey', 'mailbox_prop', ['userid', 1], ['realname', 1], ['username', 1], 'friendsnum', ['friends_uid', 2, '=%di' % Config.MAXFRIENDS ], 'currentboard', 'mailcheck'] | ||
+ | _parser = struct.Struct('=iiiiiiiiii16s%dsi36siiI20s20s40si%dsiI' % (Config.IPLEN + 4, Config.MAXFRIENDS * 4)) | ||
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+ | 对应c结构: | ||
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+ | struct user_info { /* Structure used in UTMP file */ | ||
+ | int active; /* When allocated this field is true */ | ||
+ | int uid; /* Used to find user name in passwd file */ | ||
+ | int pid; /* kill() to notify user of talk request */ | ||
+ | int invisible; /* Used by cloaking function in Xyz menu */ | ||
+ | int sockactive; /* Used to coordinate talk requests */ | ||
+ | int sockaddr; /* ... */ | ||
+ | int destuid; /* talk uses this to identify who called */ | ||
+ | int mode; /* UL/DL, Talk Mode, Chat Mode, ... */ | ||
+ | int pager; /* pager toggle, true, or false */ | ||
+ | int in_chat; /* for in_chat commands */ | ||
+ | char chatid[16]; /* chat id, if in chat mode */ | ||
+ | char from[IPLEN + 4]; /* machine name the user called in from */ | ||
+ | time_t logintime; | ||
+ | #ifdef HAVE_WFORUM | ||
+ | char fill[35]; | ||
+ | unsigned char yank; | ||
+ | #else | ||
+ | char fill[36]; | ||
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+ | time_t freshtime; | ||
+ | int utmpkey; | ||
+ | unsigned int mailbox_prop; /* properties of currentuser's mailbox */ | ||
+ | char userid[20]; | ||
+ | char realname[20]; | ||
+ | char username[40]; | ||
+ | int friendsnum; | ||
+ | int friends_uid[MAXFRIENDS]; | ||
+ | #ifdef FRIEND_MULTI_GROUP | ||
+ | unsigned int friends_p[MAXFRIENDS]; | ||
+ | #endif | ||
+ | int currentboard; | ||
+ | unsigned int mailcheck; /* if have new mail or new msg, stiger */ | ||
+ | }; | ||
+ | </source> | ||
== 数据接口实现 == | == 数据接口实现 == |
2012年7月2日 (一) 16:14的版本
基于Python的BBS实现,提供BBS数据接口。
基础结构
C结构的存取
初版实现
需要在对应的类定义域:_fields与_parser。
_fields:
- _fields为一个list,其中每项对应一个C结构里的域。
- 每项可以是一个字符串(域名),或者是一个list。
- 如果是一个list,那第一个必须是个字符串(域名),第二个是类型,之后是类型参数。
- 类型1: C字符串。从内存中读取之后,会自动截断到第一个\0
- 类型2: 需要再次parse的域。目前主要用来实现数组。类型参数是再次parse的格式字符串。
- 例如,对于一个int数组,['friends_uid', 2, '=%di' % Config.MAXFRIENDS ],会再次用后面那个格式进行parse,得到一个list。
_parser:
- 定义为struct.Struct(格式字符串)
- 格式字符串里,每项对应了_fields里的一个域。
- 对于普通类型,例如int,直接在对应位置写'i'就可以。
- 对于需要再次parse的类型,这里只要取出一个字符串就完了,一般是'9s'这样的形式。
样例:
来自UserInfo类
_fields = ['active', 'uid', 'pid', 'invisible', 'sockactive', 'sockaddr', 'destuid', 'mode', 'pager', 'in_chat', ['chatid', 1], ['from', 1], 'logintime', 'fill', 'freshtime', 'utmpkey', 'mailbox_prop', ['userid', 1], ['realname', 1], ['username', 1], 'friendsnum', ['friends_uid', 2, '=%di' % Config.MAXFRIENDS ], 'currentboard', 'mailcheck']
_parser = struct.Struct('=iiiiiiiiii16s%dsi36siiI20s20s40si%dsiI' % (Config.IPLEN + 4, Config.MAXFRIENDS * 4))
对应c结构:
struct user_info { /* Structure used in UTMP file */
int active; /* When allocated this field is true */
int uid; /* Used to find user name in passwd file */
int pid; /* kill() to notify user of talk request */
int invisible; /* Used by cloaking function in Xyz menu */
int sockactive; /* Used to coordinate talk requests */
int sockaddr; /* ... */
int destuid; /* talk uses this to identify who called */
int mode; /* UL/DL, Talk Mode, Chat Mode, ... */
int pager; /* pager toggle, true, or false */
int in_chat; /* for in_chat commands */
char chatid[16]; /* chat id, if in chat mode */
char from[IPLEN + 4]; /* machine name the user called in from */
time_t logintime;
#ifdef HAVE_WFORUM
char fill[35];
unsigned char yank;
#else
char fill[36];
#endif
time_t freshtime;
int utmpkey;
unsigned int mailbox_prop; /* properties of currentuser's mailbox */
char userid[20];
char realname[20];
char username[40];
int friendsnum;
int friends_uid[MAXFRIENDS];
#ifdef FRIEND_MULTI_GROUP
unsigned int friends_p[MAXFRIENDS];
#endif
int currentboard;
unsigned int mailcheck; /* if have new mail or new msg, stiger */
};
数据接口实现
- 登录
- 用户名/密码登录
- 已实现,考虑安全原因禁用
- OAuth登录
- 部分实现,只是能用而已……
- 帖子
- 获取帖子
- 已实现
- 发帖
- 同主题上一帖/下一贴
- 已实现
- 版面
- 获取所有版面列表
- 已实现
- 精华区
- 收藏夹
- 获取收藏夹列表
- 已实现
- 消息
- 在XMPP接口中实现
- 好友列表
- 在XMPP接口中实现
- 邮箱
XMPP实现
XMPP阶段:
- 认证
- 基于外部OAuth
- 基于明文
- TLS层已经加密了,所以无所谓。
- 已实现,见xmppauth.XMPPAuth类
- 登录
- 更新用户信息
- 增加session
- 已实现。在xmppserver.XMPPServer类中__init__部分。调用Session.Register()进行注册。
- 好友列表
- 获取好友列表(roaster)
- 已实现。在roster.Roster类中。
- 跟踪好友状态并更新好友列表
- 已实现。在rosters.Rosters类中,包括update_sessions()等
- 隐身功能
- 已实现,看不见的人,就是看不见……
- 但是在消息方面有个问题。原来是允许给隐身的人回复消息的,但现在不好判断是否回复,干脆统统不许。
- 增加好友
- 删除好友
- 修改好友昵称
- 消息
- 发送消息
- 已实现。参见rosters.Rosters.send_msg()
- 消息通知
- 已实现。
- 目前设计为,当收到SIGUSR2,让所有登录用户检查是否有新消息。
- 接收消息
- 已实现。保存内部已读索引,每次检查消息,如果有新消息,则发送给用户。
- 修改状态
- 扩展
很多成本不大…… 有空搞搞就好了
- jabber:iq:last
- 上次活动时间(在线)/上次上线时间(下线)/uptime(服务器)
- jabber:iq:version
- 软件版本/系统信息
- vcard-temp
- 用户信息,例如名字、全名、……
- 初步实现,返回用户名……
- 用户本地时间……
- disco#info
- 查询支持的扩展列表。已实现
- 注销
- 更新用户信息
- 移除session
- 已实现。用Session.Unregister()。