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2012年1月31日 (二) 07:03的版本
UI部分
入口函数:src/list.c deal_key()
逻辑部分
friends
// 部分
struct user_info { /* Structure used in UTMP file */
int active; /* When allocated this field is true */
int uid; /* Used to find user name in passwd file */
int pid; /* kill() to notify user of talk request */
// ...
int friendsnum;
int friends_uid[MAXFRIENDS];
#ifdef FRIEND_MULTI_GROUP
unsigned int friends_p[MAXFRIENDS];
#endif
// ...
};
struct user_info *user_record[USHM_SIZE];
// friends文件就是这个东西的一个数组
struct friends {
char id[13]; // 用户名
char exp[LEN_FRIEND_EXP]; // 昵称,默认为空
#ifdef FRIEND_MULTI_GROUP
int groupid;
#endif
};
struct friends_info {
char exp[LEN_FRIEND_EXP]; // 存储昵称用
};
struct friends_info* topfriend; // 存储了好友的昵称
// 次序按照用户名经过处理排序后的,对照userinfo.friends_uid
utmp.c
- cmpfuid [(const void*a,const void*b)]
- Friend.NCaseId()
- getfriendstr [(struct userec* user,struct user_info* puinfo)]
- User.GetFriends()
- myfriend [(int uid, char *fexp)]
- UserInfo.HasFriend()
- hisfriend [(int uid,struct user_info* him)]
- UserInfo.HasFriend()