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; clear_utmp2 [(int uent)] | ; clear_utmp2 [(int uent)] | ||
+ | * Utmp.Clear2() '''TODO''' | ||
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* Utmp.Clear() | * Utmp.Clear() | ||
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; get_utmp_number | ; get_utmp_number | ||
* UtmpHead.GetNumber() | * UtmpHead.GetNumber() | ||
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+ | * UserInfo.GetIndex() | ||
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cmpfuid [(const void*a,const void*b)] | cmpfuid [(const void*a,const void*b)] | ||
getfriendstr [(struct userec* user,struct user_info* puinfo)] | getfriendstr [(struct userec* user,struct user_info* puinfo)] |
2012年1月31日 (二) 04:49的版本
BBS的用户相关的东西。这块非常复杂,分成好几个部分。
UTMP
UTMPHEAD
struct UTMPHEAD {
int next[USHM_SIZE];
int hashhead[UTMP_HASHSIZE + 1]; /* use UCACHE_HASHSIZE/32 */
int number;
int listhead;
int list_prev[USHM_SIZE]; /* sorted list prev ptr */
int list_next[USHM_SIZE]; /* sorted list next ptr */
time_t uptime;
};
static struct UTMPHEAD *utmphead;
utmphead其实指向一块shared memory,key = UTMPHEAD_SHMKEY
UTMPHEAD结构/数据由UtmpHead类处理,全都为GetXXX/SetXXX形式。
listhead, list_prev和list_next构成一个单向循环链表,listhead是表头,里面按照不分大小写的userid排列。
hashhead和next构成一个拉链式散列表,hashhead是表头,next是链上下一个。
number是登录用户数。uptime是上次刷新用户列表的时间。
UTMPFILE
- 摘自KBS网站
utmpshm 的类型是 UTMPFILE 结构,用来存储登录的状态信息。注意 wwwguest 和这个结构完全没有关系。 这其实也是一块shared memory, key = UTMP_SHMKEY
#define USHM_SIZE (MAXACTIVE + 10)
struct UTMPFILE {
struct user_info uinfo[USHM_SIZE];
// 登录状态信息。每个登录都有一个登录号(utmpnum),他就是该登录在
// uinfo 数组中的位置,注意 utmpnum 是 1-based。
};
uinfo 数组的每一个元素都可以用来存储一个登录的状态信息,其结构 user_info 定义:
struct user_info { /* Structure used in UTMP file */
int active; /* When allocated this field is true */
// 本结构当前是否代表一个登录用户。
int uid; /* Used to find user name in passwd file */
// 登录用户的 uid。
int pid; /* kill() to notify user of talk request */
// telnet 登录表示其进程号。www 登录设置为 1。
int invisible; /* Used by cloaking function in Xyz menu */
// 是否隐身。
int sockactive; /* Used to coordinate talk requests */
int sockaddr; /* ... */
int destuid; /* talk uses this to identify who called */
int mode; /* UL/DL, Talk Mode, Chat Mode, ... */
// 状态,应该赋值为 modes.h 里面的常数。
int pager; /* pager toggle, true, or false */
/* 呼叫器状态,bitwise-OR 以下属性
ALL_PAGER 0x1
FRIEND_PAGER 0x2
ALLMSG_PAGER 0x4
FRIENDMSG_PAGER 0x8 */
int in_chat; /* for in_chat commands */
char chatid[16]; /* chat id, if in chat mode */
char from[IPLEN + 4]; /* machine name the user called in from */
// 登录 IP。
time_t logintime;
// 登录时间戳。
int lastpost;
// 上次发文的时间戳。
char unused[32];
time_t freshtime;
// 上次活动的时间戳,用来计算发呆时间。
int utmpkey;
// 登录 key,用于 www cookie 验证保持用户身份。
unsigned int mailbox_prop; /* properties of getCurrentUser()'s mailbox */
// 用户信箱选项,登录时从用户 .mailbox.prop 文件读取,参考 3.3 节
char userid[20];
// 用户名
char realname[20];
// 真实姓名,登录时从用户 userdata 结构读取
char username[40];
// 用户昵称,登录时从 uidshm 共享内存去读取,修改临时昵称就是修改这个字段
int friendsnum;
// 好友数量
int friends_uid[MAXFRIENDS];
// 每个好友的 uid,前 friendsnum 个有效。
#ifdef FRIEND_MULTI_GROUP
unsigned int friends_p[MAXFRIENDS];
#endif
int currentboard;
// 当前所在版面的 bid 号
unsigned int mailcheck; /* if have new mail or new msg, stiger */
// 当前登录是否有新信或新消息
};
utmp.c
- get_utmpshm_addr()
- Utmp.utmpshm
- longlock [(int signo)]
- inside Utmp.Lock()
- utmp_lock
- Utmp.Lock()
- utmp_unlock [(int fd)]
- Utmp.Unlock()
- utmp_setreadonly [(int readonly)]
- UtmpHead.SetReadOnly()
- detach_utmp
仅在WWW中使用。
- resolve_utmp
- Utmp.Init()
- utmp_hash [(const char *userid)]
- Utmp.Hash()
logloop
- getnewutmpent [(struct user_info *up)]
- Utmp.GetNewUtmpEntry()
- getnewutmpent2 [(struct user_info *up)]
仅在WWW中使用。
rebuild_list [(struct user_info *up, char *arg, int p)] apply_ulist [(APPLY_UTMP_FUNC fptr, void *arg)] apply_ulist_addr [(APPLY_UTMP_FUNC fptr, void *arg)] apply_utmpuid [(APPLY_UTMP_FUNC fptr, int uid, void *arg)] apply_utmp [(APPLY_UTMP_FUNC fptr, int maxcount,const char *userid, void *arg)] search_ulist [(struct user_info *uentp, int (*fptr) (int, struct user_info *), int farg)]
- clear_utmp2 [(int uent)]
- Utmp.Clear2() TODO
- clear_utmp [(int uent, int useridx, int pid)]
- Utmp.Clear()
- get_utmp_number
- UtmpHead.GetNumber()
- get_utmpent [(int utmpnum)]
- UserInfo.__init__()
- get_utmpent_num [(struct user_info *uent)]
- UserInfo.GetIndex()
好友相关
cmpfuid [(const void*a,const void*b)] getfriendstr [(struct userec* user,struct user_info* puinfo)] myfriend [(int uid, char *fexp)] hisfriend [(int uid,struct user_info* him)]
ucache.c
- ucache_lock
- ucache_unlock [(int fd)]
ucache_hashinit ucache_hash_deep [(const char *userid)] ucache_hash [(const char *userid)]
fillucache [(struct userec *uentp, int *number, int *prev)] flush_ucache load_ucache
- resolve_ucache
- UCache.Init()
detach_ucache
getuserid [(char *userid, int uid)]
setuserid_internal [(int num, const char *userid)] setuserid2 [(int num, const char *userid)] setuserid [(int num, const char *userid)] searchnewuser
- searchuser [(const char *userid)]
- UCache.SearchUser()
- getuser [(const char *userid, struct userec **user)]
- UCache.GetUser()
getuserid2 [(int uid)] u_namearray [(char buf[][IDLEN + 1], int *pnum, char *tag)] getnewuserid3 [(char *userid)] getnewuserid2 [(char *userid)]
- getuserbynum [(int num)]
- UCache.GetUserByUid()
getnewuserid [(char *userid)] update_user [(struct userec *user, int num, int all)] apply_users [(int (*fptr) (struct userec *, char *), char *arg)] get_giveupinfo [(char* userid,int* basicperm,int s[10][2])] save_giveupinfo [(struct userec* lookupuser,int lcount,int s[10][2])] setcachehomefile [(char* path,const char* user,int unum,char* file)] init_cachedata [(const char* userid,int unum)] flush_cachedata [(const char* userid)] clean_cachedata [(const char* userid,int unum)] do_after_login [(struct userec* user,int unum,int mode)] do_after_logout [(struct userec* user,struct user_info* userinfo,int unum,int mode)]
自定义User Title相关
load_user_title flush_user_title get_user_title [(unsigned char titleidx)] set_user_title [(unsigned char titleidx,char* newtitle)]
WWW相关
longlock [(int signo)] www_guest_lock www_guest_unlock [(int fd)] resolve_guest_table