Henry's Notebook
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= UI部分 = 入口函数:src/list.c deal_key() = 逻辑部分 = == friends == <source lang="c"> // 部分 struct user_info { /* Structure used in UTMP file */ int active; /* When allocated this field is true */ int uid; /* Used to find user name in passwd file */ int pid; /* kill() to notify user of talk request */ // ... int friendsnum; int friends_uid[MAXFRIENDS]; #ifdef FRIEND_MULTI_GROUP unsigned int friends_p[MAXFRIENDS]; #endif // ... }; struct user_info *user_record[USHM_SIZE]; // friends文件就是这个东西的一个数组 struct friends { char id[13]; // 用户名 char exp[LEN_FRIEND_EXP]; // 昵称,默认为空 #ifdef FRIEND_MULTI_GROUP int groupid; #endif }; struct friends_info { char exp[LEN_FRIEND_EXP]; // 存储昵称用 }; struct friends_info* topfriend; // 存储了好友的昵称 // 次序按照用户名经过处理排序后的,对照userinfo.friends_uid </source> == utmp.c == ; cmpfuid [(const void*a,const void*b)] * Friend.NCaseId() ; getfriendstr [(struct userec* user,struct user_info* puinfo)] * User.GetFriends() ; myfriend [(int uid, char *fexp)] * UserInfo.HasFriend() ; hisfriend [(int uid,struct user_info* him)] * UserInfo.HasFriend()
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